jueves, 17 de diciembre de 2009

Busto en Z




Esto es algo que tengo ganas de terminar en 3D. Esta hecho con Z brush 3, en aproximadamente 1 hora. Lo hago en las pausas, entre las demas obligaciones que tengo.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Estudio de personaje


Este es un estudio de personaje que realice integramente en Painter X. Fue desarrollado para tener diferentas opciones de una misma idea a la hora de realizar un concepto.

miércoles, 9 de diciembre de 2009

lunes, 7 de diciembre de 2009

Character concept


Recien termino este concepto, es para un proyecto personal. Esta totalmente desarrollado en Photoshop CS3.

jueves, 19 de noviembre de 2009

Terminado?



Talvez esta sea la version final de este trabajo. Nadie sabe si se me dara por agregarle algun que otro detalle. Fue hecho totalmente en formato digital, en photoshop y painter x.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

En progreso



Este es el progreso de un entorno en el que estuve trabajando. Por lo general los entornos son mi punto debil.

viernes, 6 de noviembre de 2009

Jeep en 3D







Aca estuve provando hacer algo en el Sketch up 7. para lograr algo de relismo en futuras ilustraciones.

martes, 20 de octubre de 2009

Nuevas ideas


Estos dos trabajos los termine con el Corel painter X. Son dos ilustraciones que inicie sin saber como las iva a terminar, me demandaron unas 4 o5 horas cada una. Ademas incorpor el uso de una tableta grafica de 8x6 y de 1024 puntos de presion.

martes, 1 de septiembre de 2009

Volviendo a las 2 dimensiones

Este es el concepto de un personaje que yo habia hecho en tinta hace unos 2 años y ahora lo pase por photoshop

Minoturo en ZBrush 2


En esta ocacion avance un poco mas con el volumen de los musculos desde el torso hasta los mienbros y por ultimo detalles en cara y cuello


Despues segui asentuando los detalles de la misma y en el mismo orden que mensione antes, hasta lograr el efecto que buscaba. Desde que empece este modelo me llevo un total de 5 o 6 horas lograr este resultado

domingo, 30 de agosto de 2009

Minotauro en ZBrush

Esta es la primera etapa, construida atraves de Zsphere. Lo cual me llevo unos minutos, es un proceso bastante dinamico.

Aca en la segunda etapa aplique Adaptive skin y converti las esferas en un solo objeto.

Converti la adaptive skin en Polimesh3D.Esta es la menor subdivision de poligonos. Parece una caja mas que un minotauro.
Subi el nivel de subdivisiones, genere el volumen prinsipal sin concentrarme, ni focalizarme en ninguna parte espesifica del modelo. Esto es a una hora de empezar la construccion.
En esta etapa subimos nuevamente el nivel de subdivisiones y marcamos un poco la anatomia para poder concentrarnos en algunos primeros detalles. Continuara...

jueves, 13 de agosto de 2009

3D en progreso


Este todavia va en camino. esta basado en el personaje de fantasia Jaguargod.

Algo de escultura digital






Estos son dos bustos que hice en ZBrush. Una de las novedades es que nunca habia trabajado con un programa de modelado digital de 3D. Me llevo apenas una semana aprender a usarlo.